En bref
Le dimanche ne rapporte rien au Duel. Tout ce que tu dépenses ce jour-là est perdu pour la semaine.
Une construction ou une recherche compte le jour où elle se termine, une récolte le jour où la marche rentre.
La réinitialisation : c’est juste après qu’il faut finir ce que tu as préparé.
Ce qu’on garde pour quel jour
Lundi : Renseignement
Noyaux de bête, viande de bête, endurance, tâches de renseignement.
Mardi : Expansion du château
Décorations UR et SSR, éléments de décor, tickets de recrutement d’ouvriers, accélérateurs de construction, chariots et missions à prime UR.
Mercredi : Recherche
Médailles d’honneur, accélérateurs de recherche, tâches de renseignement.
Jeudi : Héros
Tous les fragments de héros, tickets de recrutement, médailles de compétence, EXP.
Vendredi : Entraînement
Accélérateurs d’entraînement, minerai, fonte brute, tâches de renseignement, chariots et missions à prime UR.
Samedi : Élimination
Accélérateurs de soins, et tous les accélérateurs qui restent.
Le dimanche, étape par étape
- Ne dépense rien qui figure sur une liste du Duel : accélérateurs, fragments, endurance, tâches de renseignement, noyaux de bête.
- Laisse les tâches de renseignement s’accumuler et termine-les juste après la réinitialisation du lundi.
- Arrête de dépenser l’endurance dès le samedi soir pour qu’elle soit pleine le lundi.
- Lance une longue construction qui finira mardi, et une longue recherche qui finira mercredi. C’est le bon moment pour demander la faveur de l’Architecte ou de l’Érudit.
- Le soir, envoie tes escouades récolter loin, sur les plus grosses cases, pour qu’elles rentrent après minuit. Les pièces rapportent le plus par unité.
- Fais les corvées gratuites : soigner les blessés avec le temps (sans accélérateur), aides et cadeaux d’alliance, dons de technologie, réglage des héros et de l’équipement.
