Auf einen Blick
jede auf einer anderen Stufe, jede für einen Aufwertungsschritt.
Beispiel für einen vollständigen Wasserfall: Stufe 5 ausbilden und bis Stufe 9 aufwerten.
Der richtige Zeitpunkt: der Tag Soldatenausbildung im Allianz-Duell.
Die Idee
Statt alle Kasernen auf dieselbe Stufe zu bringen, staffelst du sie. Du bildest Soldaten niedriger Stufe aus und schiebst sie dann von einer Kaserne zur nächsten: Jede Kaserne übernimmt eine einzige Aufwertung.
- Vorbereiten: Soldaten der Stufe 5 in jeder Kaserne ausbilden, die das kann.
- 1. Aufwertung: Stufe 5 → 6 in der Kaserne der Stufe 17.
- 2. Aufwertung: Stufe 6 → 7 in der Kaserne der Stufe 20.
- 3. Aufwertung: Stufe 7 → 8 in der Kaserne der Stufe 24.
- 4. Aufwertung: Stufe 8 → 9 in der Kaserne der Stufe 27.
Welche Kasernen für deine Burg
Die Stufen der Kasernen sind Mindestwerte. Du kannst eine Kaserne innerhalb ihrer Stufe höher ausbauen, um mehr Kapazität zu haben.
| Burg | Höchste Truppe | Zuerst ausbilden | Kasernen (Stufen) |
|---|---|---|---|
| Stufe 10 bis 13 | Stufe 4 | Stufe 1 | 3 / 6 / 10 |
| Stufe 14 bis 16 | Stufe 5 | Stufe 1 | 3 / 6 / 10 / 14 |
| Stufe 17 bis 19 | Stufe 6 | Stufe 2 | 6 / 10 / 14 / 17 |
| Stufe 20 bis 23 | Stufe 7 | Stufe 3 | 10 / 14 / 17 / 20 |
| Stufe 24 bis 26 | Stufe 8 | Stufe 4 | 14 / 17 / 20 / 24 |
| Stufe 27 bis 30 | Stufe 9 (10 mit Forschung) | Stufe 5 | 17 / 20 / 24 / 27 |
Vor Burgstufe 10: Kasernen werden mit Burg 2 freigeschaltet, dann hast du eine Kaserne der Stufe 3 (Burg 3 bis 5), dann 3 / 6 (Burg 6 bis 9).
Tag 5, Minute für Minute
Einen Soldaten um eine Stufe aufzuwerten sollte so viel bringen wie die Ausbildung eines Soldaten dieser Stufe: Derselbe Soldat, der von Stufe 6 → 7 → 8 → 9 geht, zahlt sich dann viermal aus.
- Montag bis Donnerstag: die Basis (Stufe 5) ununterbrochen ausbilden, ohne Beschleuniger. Ist das Truppenlimit erreicht, stoppt die Ausbildung, aber die Aufwertungen laufen weiter.
- Freitag, vor dem Start: die Gunst des Königlichen Marschalls anfragen.
- Alle vier Aufwertungen gleichzeitig starten: 5 → 6, 6 → 7, 7 → 8 und 8 → 9, jede in ihrer eigenen Kaserne.
- Beschleunigen und darauf achten, dass nichts in den letzten 5 Minuten vor dem Reset fertig wird.
