Коротко
каждая своего уровня, каждая отвечает за один шаг повышения.
Пример полного каскада: обучаешь 5-й уровень и повышаешь до 9-го.
Лучшее время для каскада: день обучения солдат в Дуэли альянсов.
Идея
Вместо того чтобы поднимать все казармы до одного уровня, ты делаешь их ступенями. Обучаешь солдат низкого уровня, затем переводишь их из одной казармы в следующую: каждая казарма отвечает за одно повышение.
- Подготовка: обучи солдат 5-го уровня в любой казарме, которая это может.
- 1-е повышение: ур. 5 → 6 в казарме 17-го уровня.
- 2-е повышение: ур. 6 → 7 в казарме 20-го уровня.
- 3-е повышение: ур. 7 → 8 в казарме 24-го уровня.
- 4-е повышение: ур. 8 → 9 в казарме 27-го уровня.
Какие казармы для твоего замка
Уровни казарм указаны как минимальные. Казарму можно поднять выше в пределах её ступени ради вместимости.
| Замок | Лучшие войска | Обучать сначала | Казармы (уровни) |
|---|---|---|---|
| Ур. 10–13 | Ур. 4 | Ур. 1 | 3 / 6 / 10 |
| Ур. 14–16 | Ур. 5 | Ур. 1 | 3 / 6 / 10 / 14 |
| Ур. 17–19 | Ур. 6 | Ур. 2 | 6 / 10 / 14 / 17 |
| Ур. 20–23 | Ур. 7 | Ур. 3 | 10 / 14 / 17 / 20 |
| Ур. 24–26 | Ур. 8 | Ур. 4 | 14 / 17 / 20 / 24 |
| Ур. 27–30 | Ур. 9 (10 с исследованием) | Ур. 5 | 17 / 20 / 24 / 27 |
До 10-го уровня замка: казармы открываются на 2-м уровне замка, затем у тебя одна казарма 3-го уровня (замок 3–5), затем 3 / 6 (замок 6–9).
День 5, минута за минутой
Повышение солдата на один уровень должно давать столько же очков, сколько обучение солдата этого уровня: один и тот же солдат, проходя ур. 6 → 7 → 8 → 9, приносит очки четыре раза.
- С понедельника по четверг: без остановки обучай базу (5-й уровень), без ускорений. Если достигнут лимит войск, обучение останавливается, но повышения продолжаются.
- В пятницу перед стартом: запроси милость Королевского маршала.
- Запусти все четыре повышения сразу: 5 → 6, 6 → 7, 7 → 8 и 8 → 9, каждое в своей казарме.
- Ускоряй, следя, чтобы ничего не заканчивалось в последние 5 минут перед сбросом.
