Navire cargo d’alliance

Comment monter à bord, choisir sa cabine, protéger sa cargaison et ce qu’il faut savoir sur les contrats d’échange.

ÉvénementsDébutantMis à jour le 30 octobre 2026
Sommaire
  1. En bref
  2. Les conditions
  3. Comment ça se passe
  4. Les contrats d’échange
  5. Astuces de capitaine
  6. Côté attaque
  7. Bien jouer le navire cargo

En bref

4 h

de préparation, puis le navire part tout seul.

4 cabines

numérotées de la proue à la poupe, chacune avec ses propres récompenses.

3 pillages

au maximum par navire (règles standard). Chaque pillage prend 3 emplacements de cargaison au hasard.

Les conditions

Chaque jour, l’alliance a droit à 1 navire normal (uniquement pour les 50 meilleures alliances du royaume) et jusqu’à 2 navires Mega Express achetés. Les privilèges d’alliance peuvent changer ces limites.

  • Le capitaine du navire normal est nommé par un R4 ou le R5.
  • Celui qui achète un Mega Express en devient le capitaine.

Comment ça se passe

  1. Le capitaine prépare le navire : il choisit l’escorte et rafraîchit la cargaison. Au bout de 5 rafraîchissements, le navire devient un navire cargo doré.
  2. Les membres choisissent leur cabine pendant les 4 h de préparation et font la queue.
  3. Embarquement : selon le navire, 5 passagers par cabine sont tirés au hasard, ou bien la priorité va à ceux qui ont offert le plus de contrats d’échange.
  4. Départ : la défense ne peut plus être modifiée. Le navire peut être pillé jusqu’à 3 fois.
  5. Arrivée : chaque passager reçoit ce qui reste dans sa cabine. Le capitaine reçoit le reste de toutes les cabines plus ses propres emplacements.

Les contrats d’échange

Astuces de capitaine

  • Actualiser jusqu’au navire doré coûte 25 tickets (5 actualisations). Un navire acheté est doré d’office.
  • Quand une actualisation donne de bonnes récompenses, sauvegarde-les pour pouvoir les réappliquer.
  • Pendant les 4 h, la liste de remerciements des passagers donne des tickets en plus.
  • Tu peux nommer un invité spécial, qui prend 2 places : l’Invité noble (tu défends toi-même) ou le Chevalier juré (il défend le navire : choisis le joueur le plus fort).

Côté attaque

  • Impossible d’attaquer le navire sur lequel tu es, ou un navire en période de protection.
  • Chaque pillage réussi prend 1 objet à 3 passagers, en visant d’abord ceux qui n’ont pas encore été pillés.
  • La cabine réservée au capitaine ne peut pas être pillée.

Bien jouer le navire cargo

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