Auf einen Blick
Der König kann verbieten, Burgen anzugreifen, Wagen zu plündern oder Kopfgeldaufträge zu plündern.
Eine Strafe gibt −1 % auf einen Wert, bis der König dich begnadigt.
Gesucht entfernt deinen Schild und hindert dich daran, einen neuen zu aktivieren.
Die Gesetze
Nichtangriff
Verbietet, die Burg eines anderen Fürsten im Königreich anzugreifen.
Handelsschutz
Verbietet, die Handelswagen anderer Fürsten zu plündern.
Kopfgeldschutz
Verbietet, die Kopfgeldaufträge anderer Fürsten zu plündern.
Wenn du eine verbotene Aktion versuchst, warnt dich das Spiel. Bestätigst du, wird der Verstoß in einem Protokoll vermerkt, das der König lesen kann. Das Protokoll wird jeden Montag um 00:00 Uhr geleert, oder wenn die Hauptstadt den Besitzer wechselt (dann werden auch die Gesetze zurückgesetzt).
Die Strafmale
Jedes Mal zieht 1 % von einem Wert ab. Ein Mal verschwindet nur durch eine Begnadigung des Königs (oder wenn der König es jemand anderem gibt).
| Mal | Betroffener Wert (−1 %) |
|---|---|
| Hochmut | Forschungsgeschwindigkeit |
| Neid | Holzproduktion |
| Zorn | Baugeschwindigkeit |
| Trägheit | Marschgeschwindigkeit |
| Habgier | Münzproduktion |
| Völlerei | Nahrungsproduktion |
| Wollust | Heilgeschwindigkeit |
Die echten Kosten sind nicht die −1 %: Ein bestrafter Fürst kann keine Königliche Gunst anfragen und keinen Königlichen Titel erhalten.
Gesucht
Das ist eine Fertigkeit des Königs, getrennt von den Malen. Sie kostet 1.000.000 Königreichsmittel und kann einmal pro Woche benutzt werden (Reset am Montag um 00:00 Uhr).
