Auf einen Blick
ist derzeit die höchste Burgstufe.
Grundbauzeit von Stufe 1 bis 30, vor Boni und Beschleunigern.
Alles hängt von ihr ab: Sie bestimmt die Höchststufe deiner anderen Gebäude.
Was du in welcher Reihenfolge baust
- Die Burg kommt zuerst. Öffne das Ausbaufenster der Burg: Es listet die Gebäude auf, die du vor der nächsten Stufe brauchst. Baue diese aus, nicht die anderen.
- Produktions- und Kampfgebäude folgen, je nachdem, was dich bremst: Kaserne und Übungsplatz für die Armee, Gelehrtenturm für die Forschung.
- Der Rest kann warten. Alle Gebäude auf derselben Stufe zu halten ist der langsamste Weg zu wachsen.
Benötigte Gebäude für jede Stufe
Damit die Burg aufsteigt, müssen zuerst zwei Gebäude die Stufe direkt darunter erreichen. Ab Burg 10 wechselt die Regel ab:
- Gerade Burgstufen (10, 12 … 30): Kaserne und ein beliebiges Fraktionsgebäude (Schmiede des Stammes, Bastion der Legion oder Zuflucht der Waldläufer), jeweils auf der vorherigen Stufe.
- Ungerade Burgstufen (11, 13 … 29): Allianzfestung und Gelehrtenturm I, jeweils auf der vorherigen Stufe.
| Burg | Benötigte Gebäude |
|---|---|
| 10 | Kaserne 9 + Fraktion 9 |
| 11 | Allianzfestung 10 + Gelehrtenturm I 10 |
| 12 | Kaserne 11 + Fraktion 11 |
| 13 | Allianzfestung 12 + Gelehrtenturm I 12 |
| 14 | Kaserne 13 + Fraktion 13 |
| 15 | Allianzfestung 14 + Gelehrtenturm I 14 |
| 16 | Kaserne 15 + Fraktion 15 |
| 17 | Allianzfestung 16 + Gelehrtenturm I 16 |
| 18 | Kaserne 17 + Fraktion 17 |
| 19 | Allianzfestung 18 + Gelehrtenturm I 18 |
| 20 | Kaserne 19 + Fraktion 19 |
| 21 | Allianzfestung 20 + Gelehrtenturm I 20 |
| 22 | Kaserne 21 + Fraktion 21 |
| 23 | Allianzfestung 22 + Gelehrtenturm I 22 |
| 24 | Kaserne 23 + Fraktion 23 |
| 25 | Allianzfestung 24 + Gelehrtenturm I 24 |
| 26 | Kaserne 25 + Fraktion 25 |
| 27 | Allianzfestung 26 + Gelehrtenturm I 26 |
| 28 | Kaserne 27 + Fraktion 27 |
| 29 | Allianzfestung 28 + Gelehrtenturm I 28 |
| 30 | Kaserne 29 + Fraktion 29 |
Vor Burg 10
Die ersten Stufen brauchen nur ein Gebäude, manchmal zwei:
| Burg | Benötigte Gebäude |
|---|---|
| 2 | Bauernhof 1 und Stadthaus 1 |
| 3 | Übungsplatz 1 |
| 4 | Baumeisterhütte 3 |
| 5 | Lazarettzelt 4 |
| 6 | Kaserne 5 |
| 7 | Fraktionsgebäude 6 |
| 8 | Kaserne 7 |
| 9 | Gelehrtenturm I 7 und Allianzfestung 7 |
Quelle: Tabelle der Allianz Ares (Stufen 10 bis 30) und toplordswiki.com (Stufen 1 bis 9). Die deutschen Gebäudenamen sind unsere Übersetzung und noch im Spiel zu prüfen.
Was die Burg kostet
Ab Stufe 20 werden die Ausbauten sehr teuer. Einige Stufen, zu Grundkosten:
| Ausbau | Holz | Nahrung | Münzen | Zeit |
|---|---|---|---|---|
| 15 → 16 | 12 Mio. | 12 Mio. | 2,4 Mio. | 1 T 22 Std. |
| 20 → 21 | 53 Mio. | 53 Mio. | 10,6 Mio. | 7 T 1 Std. |
| 25 → 26 | 200 Mio. | 200 Mio. | 40 Mio. | 26 T 4 Std. |
| 29 → 30 | 570 Mio. | 570 Mio. | 114 Mio. | 93 T 9 Std. |
Insgesamt, von Stufe 1 bis 30: etwa 2,43 Milliarden Holz, genauso viel Nahrung und 486 Millionen Münzen.
Weitere wichtige Gebäude
Kaserne
Max. 35Kostet keine Münzen, braucht aber eine Burg auf derselben Stufe. Die Stufen 31 bis 35 brauchen Burgstufe 31, die es noch nicht gibt. Von Stufe 1 bis 30: etwa 403 Mio. Holz, 1,21 Mrd. Nahrung und 265 Tage Grundbauzeit.
Übungsplatz
Max. 35Bestimmt, wie viele Soldaten du auf einmal ausbildest: 2.000 auf Stufe 1, 3.000 auf Stufe 5, 8.000 auf Stufe 30. Gleiche Kosten wie die Kaserne, nur mit Holz und Nahrung vertauscht.
Gelehrtenturm I
+1 %/StufeAb Burgstufe 4 freigeschaltet. Jede Stufe bringt 1 % Forschungsgeschwindigkeit, also 30 % auf Stufe 30.
